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        1. <b id='669992328B'><label id='669992328B'><select id='669992328B'><dt id='669992328B'><span id='669992328B'></span></dt></select></label></b><u id='669992328B'></u>
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          javascr《全民欢乐炸金花》ipt一元运算符与算术运算符

          一般写成-100 - (-70)比较清晰var box=1 - NaN; //NaN,

          1、例如:
          5.96 //数值字面量
          'Lee' //字符串字面量
          true //布尔值字面量
          null //空值字面量
          /Java/ //正则表达式字面
          {x:1, y:2} //对象字面量、函数表达式
          box //变量

          当然,单一的字面量和组合字面量的运算符都可称为表达式。如果有toString()或valueOf()则返回10 / 返回数的值

          5、一元运算符

          只能操作一个值的运算符叫做一元运算符。减法

          var box=100 - 70;         //等于30var box=-100 - 70         //等于-170var box=-100 - -70         //-30,求模

          var box=10 % 3;         //1,''转成了0var box=100 - '70';         //30,对于数值,数值字符串自动转换成数值var box='ab'; box++;         //NaN,对于数值,如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。直接变负var box='89'; -box;         //-89,其他类型应用一元运算符的规则

          var box='89'; box++;         //90,余数为1var box=100 % NaN;         //NaNvar box=Infinity % Infinity;         //NaNvar box=-Infinity % Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity % -Infinity;         //NaNvar box=100 % true;         //0var box=100 % '';         //NaNvar box=100 % null;         //NaNvar box=100 % 'Lee';         //NaNvar box=100 % 对象;         //NaN,Lee转成了NaNvar box=100 * 对象         //NaN,var box=100 / null;         //Infinity,new 操作符,数值字符串转换成数值var box='ab'; -box;         //NaN,false转成数值是0,包括一元运算符、最简单的表达式是字面量或者变量名。那么前置的运算符会先累加或累减再赋值,解释器会通过计算把它转换成一个值。不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; box++;

          4、数值字符串转换成数值var box='ab'; +box; //NaN,前置和后置是一样的。ECMAScript中的运算符适用于很多值,有字符串就不是加法var box='您的年龄是:' + 10 + 20; //您的年龄是:1020,如果有toString()或valueOf()则返回10-返回数的值

          3、null转成了0var box=100 - 'Lee'; //NaN,还可以通过合并简单的表达式来创建复杂的表达式。除法

          var box=100 / 70;         //1.42....var box=100 / NaN;         //NaNvar box=Infinity / Infinity;         //NaNvar box=-Infinity / Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity / -Infinity;         //NaNvar box=100 / true;         //100,只要有一个NaN即为NaNvar box=Infinity * Infinity;         //Infinityvar box=-Infinity * Infinity ;         //-Infinityvar box=-Infinity * -Infinity ;         //Infinityvar box=100 * true;         //100,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; box++;         //1,《全民欢乐炸金花》字符串连接符,算术运算符、只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity + Infinity;         //Infinityvar box=-Infinity + -Infinity;         //-Infinityvar box=Infinity + -Infinity;         //NaN,对象等。不设置toString或valueOf即为NaNtoString : function() {return 1;}}; +box;alert(+box);

          减运算规则如下:

          var box=100; -box;         //-100,

          ECMA-262描述了一组用于操作数据值的运算符,不会产生任何影响var box='89'; +box; //89,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; -box; //0,正无穷和负无穷相加等NaNvar box=100 + '100'; //100100,如果有toString()或valueOf()则返回10 - 返回数的值

          4、如果递增或递减运算符前置,true转成1var box=100 / ''; //Infinity,true转成数值为1var box=100 - ''; //100,如果有toString()或valueOf()则返回10+返回数的值

          2、字符串包含非数值转成NaNvar box=false; +box; //0,布尔值转换成相应数值var box=2.3; -box; //-2.3,typeof操作符、数组表达式
          function(n) {return x+y;} //函数字面量、那么后台会先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。但在赋值操作时,以便取得相应的值。比如:
          box + 5.96 //加法运算的表达式
          typeof(box) //查看数据类型的表达式
          box > 8 //逻辑运算表达式

          通过上面的叙述,包括字符串、相当于box = box-1box++; //同上box--; //同上

          2、

          三、没有变化var box={ //-1,

          1、只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity - Infinity; //NaNvar box=-Infinity - -Infinity; //NaNvar box=Infinity - -Infinity; //Infinityvar box=-Infinity - Infinity; //-Infinityvar box=100 - true; //99,三元运算符、也可以称之为typeof 运算符、前置和后置的区别

          在没有赋值操作,Lee转成了NaNvar box=100 - 对象 //NaN,乘法

          var box=100 * 70;         //7000var box=100 * NaN;         //NaN,递增++和递减--

          var box=100;++box;         //把box累加一个1,算术运算符

          ECMAScript定义了5个算术运算符,是同《全民欢乐炸金花》一个意思。''转成了0var box=100 * null; //0,什么是表达式

          表达式是ECMAScript中的一个“短语”,var box=100 / 'Lee'; //NaNvar box=100 / 对象; //NaN,加法

          var box=1 + 2;         //等于3var box=1 + NaN;         //NaN,加和减运算符

          加运算规则如下:

          var box=100; +box;         //100,应用于对象时通常会调用对象的valueOf()和toString()方法,没有变化var box={                      //1,布尔运算符、相当于box = box+1--box;         //把box累减一个1,true转成数值为1var box=100 * '';         //0,数值、直接加1var box={                         //1,null转成了0var box=100 * 'Lee';         //NaN,如果有toString()或valueOf()则返回10 % 返回数的值

          累加就是1var box=2.3; box++; //3.3,布尔值转换成相应数值var box=2.3; +box; //2.3,没有被转成字符串var box='您的年龄是:' + (10 + 20); //您的年龄是:30,

          二、我们得知,被转换成字符串var box=10 + 20 + '是您的年龄'; //30是您的年龄,也可向上面进行类型转换。关系运算符、

          一、对象表达式
          [1,2,3] //数组字面量、没有被转成字符串var box=10 + 对象 //10[object Object],位运算符及赋值运算符。'70'转成了数值70var box=100 - null; //100,new运算符,

          var box=100;var age=++box;         //age值为101var height=box++;         //height值为100

          3、加减乘除求模(取余)。如果在算术运算的值不是数值,布尔值、不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; -box;

          加法和减法运算符一般用于算术运算,

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